
ساکورا کینوموتو، یک دانشآموز دبستانی معمولی، به طور تصادفی مجموعهای از کارتهای جادویی به نام «کارتهای کلو» را آزاد میکند. با این حادثه، محافظ مهر یعنی کروبروس بیدار شده و ساکورا را مأمور میکند تا تمامی کارتها را بازیابد. ساکورا به همراه بهترین دوستش تومویو و تحت راهنمایی کرو، باید ماجراجوییهای جادویی خود را با زندگی روزمره متعادل کند.